狼人杀角色大全

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篇一:狼人杀角色大全

12星座狼人杀身份大揭密

  都说不同的星座代表了不同的人性格情感,小编整理了最新的十二星座解析,喜欢的小伙伴不要错过。以下小知识由提供!

12星座狼人杀身份大揭密

  狼人杀是如今深受年轻人欢迎的游戏,可以说是结合了智力、刺激和推测种种元素,今天我们就来说说12星座在狼人杀游戏里面扮演的是什么身份。

  白羊座:小女孩

  在狼人杀里面白羊最适合扮演勇敢的小女孩,就算是对着凶狠的狼人依然保持一如既往的勇敢,抱着死就死的心态,头可断,不能怂,谁怕谁啊。

  金牛座:守卫

  在12星座里面金牛是最老实稳重的,他们不当守卫谁当?现实里金牛会忠实地守卫着自己喜欢的人,在游戏里也会保护着自己应该保护的人。

  双子座:狼人

  在狼人杀里面最吃香的狼人必备一个技巧,那就是撒谎。对双子来说撒谎实在是太容易了,简直是他们的强项啊。双子就是狼人杀场上演技最好的演员,狼人一角绝非双子莫属,撒起谎来眼睛都不会眨一下,所以他们会是游戏中最大的赢家。

  巨蟹座:村民

  老实巴交的巨蟹最适合当村民,他们平日里什么都不说,但是他们智商可是很高的,内心比谁都要看得清,你们到底谁是狼人谁是好人,巨蟹一眼就看出了,所以当默不吭声的村民最合适。

  狮子座:白狼王

  狮子无论走到哪里都是王,在狼人杀里面也是,必须是白狼王。白天自爆的时候带走一名玩家垫背,身为白狼王就是要玩得如此光明磊落。

  处女座:长老

  处女座的人逻辑能力十分强大,他们理性有智慧,面对困境不会有一丝丝害怕,推断能力也是12星座林面最强的。在游戏上处女完全就是个实力派,是狼人最好的藏身所,长老绝得是处女来当。

  天秤座:丘比特

  丘比特在狼人杀里面是公平和正义的代表,和天秤的形象再温和不过了,天秤在狼人杀里面就是牵红线的丘比特,biu biu将爱心之箭射中你们使你们成为爱人,当然天秤丘比特选中的准则就是看脸。

  天蝎座:女巫

  天蝎在狼人杀里面最适合的角色是女巫,天蝎女巫在游戏里救人还是毒死人完全取决于ta到底喜不喜欢你,讨厌你就毒死你,喜欢你就解救你。

  射手座:猎人

  不管是在游戏还是在现实生活中,射手都非常符合猎人的角色。热血少年射手座在狼人杀里绝对是猎人,当猎人不仅能搞事情还能让自己开心,自己死还能拉着别人一起死,惟恐天下不乱的感觉实在是太棒啦。

  摩羯座:盗贼

  老谋深算的摩羯绝对是妥妥的盗贼,身份的选择决定存在的好坏,同时也影响自己的输赢,对摩羯来说做盗贼赢的几率比其他身份要高许多。

  水瓶座:白痴

  所谓狼人杀中白痴这个角色,就是能在死的时候随意插嘴,关键时刻可以开口干扰别人,但是一般都不会有人理ta,因为ta是白痴啊,说话可信吗?这和现实中的水瓶一模一样,说话总是没人理。

  双鱼座:预言家

  虽然双鱼座的人向来比较小迷糊,但是迷糊归迷糊,他们的第六感可是很强的。论直觉,12星座里面没人比得上双鱼,双鱼的第六感足以让他们成为预言家去保户村民,就跟保护自己的爱人一样。


篇二:狼人杀角色大全

屠边局和屠城局的区别

  大家好,今天小编来和大家讨论一下狼人游戏屠边局和屠城局的一些不同。

  简单点说屠城局就是狼人要杀光所有村民和所有神;屠边局则只要杀光所有村民或者所有神。

  民算一边,神算一边。屠边局屠一边。屠城局屠两边。

  一些接触狼人游戏两年以上的玩家最一开始玩的都是屠城局。现在得益于某些节目,整个狼人游戏的氛围对比以前达到了一个新的高度,屠边局也应声而来。其实杀人游戏也是屠边的形式。只是狼人游戏的角色技能较多,游戏过程中会更复杂。下面我会从两种游戏模式的优缺点来说明。

  屠边局优点

  1, 游戏时间

  屠边局的游戏时间比较短,现在大部分玩的都是9-16人的配置,平均每局游戏,基本上在一个小时左右,当然有的可能或更快。这样在相同的时间下大家就可以多玩几局,毕竟大部分玩家都是花钱玩的桌游。

  屠城局的游戏时间比较长,18人以上的局游戏时间基本在2个小时左右,如果出现了平安夜,投票PK等情况,那么时间还会加长。这样有时候就会出现玩家有事情导致DQ离场的情况,会直接影响游戏。有时候一局游戏下来感觉身心疲惫。

  2, 发言时间

  屠边局一般没有发言时间,这样玩家可以畅所欲言,把自己想要表达的东西都说出来,不管是正面表达还是混淆视听效率都很高。

  屠城局由于人多,有的时候会限定发言时间,这样就导致有一些像要表达的东西说不出来,只能加快自己的语速,但是说的太快不仅容易说错,别的玩家有时候还记不住,有的时候竟会忘记前置位玩家的发言。没办法,自己带了笔,本子,甚至是电脑来记录大家的发言,游戏的连贯性较差。

  3,游戏参与度

  算上上面两点,屠边局因为节奏很快,所以就迫使大家必须要认真听发言,在所有人都努力发言的情况下划水发言就会马上进入大家的视线,合理的安排战术,配合性较高,战术多变。这点一会详细说明。

  屠城局的玩家有的时候可以划水躺赢是一个不争的事实,很多好人玩家确实因为记不住发言,或者是没有认真分析发言而被扛退,更有新人轮轮点过。降低游戏参与度。

  屠城局的优点

  1, 更多身份和阵营

  爱神丘比特会带着自己的情侣和大家说再见了(丘比特是我最喜欢的狼人杀角色)。白狼,第四方阵营。吹笛者,第五方等等。这些会单独获胜的角色不能加入屠边。

  盗贼,野孩子,复仇者这些会变更阵型的角色大多也不会加入,会影响游戏平衡。

  屠城局没有这些限制,甚至可以开起高大上的全神局。

  2, 困难度或者说成就感

  虽然我本人玩屠城比较多,但是屠城局的纸面儿优势我还是想了很久。经常玩屠边的玩家应该会感觉到,屠城局里狼人很弱,而且既然要屠城,那么要杀,要推的人也多。基本上不会像屠边局里有时候第三天,甚至是第二个白天就能结束游戏。为了建立优势,狼人团队会在早期或多或少的站队。选警长,绑票儿。都有可能暴露自己,一旦抓住机会即可报刀明剁。反观屠城局很多实战中两,三天过后场面上就剩下一只狼人,好人还有八,九个。但是即便如此这名狼人依旧力挽狂澜,成就经典一盘。所以这应该算是屠城局的面板优点之一。

  说完了表面,和大家谈谈游戏内的不同。

  1,神职和规则

  众所周知屠边局对于神职的削弱已经到了一个无以复加的地步,女巫不能一夜用双药,只有首夜能自救,被守卫守了法官不给手势,同守同救依然死亡(这个规则有点狠)。第一天先抢警长后宣布死人,这其实是对狼人和女巫的优势,但是女巫如果救人了跳出来那么后果不堪设想,游戏很有可能会输。而狼人可以达到信息量最大化。晚上被杀没有遗言,这点对于女巫和先知都会有一定的削弱。先不说能为好人带来什么有效的信息量,如果连身份都没有坐实,那就更可怕了。加入狼王,白狼王这种狼队的“神职”。使得本来就孱弱的神队更加雪上加霜,狼队更加机动灵活。

  2,控场和配合

  屠边局里,神职即使全部跳出来和狼队抗衡,游戏也不一定能赢。在正常情况下好人是不能区分哪一个先知是真的,除非发言有非常明显的逻辑漏洞,但是狼人依然可以给自己的队友投票,从而达到控场的效果。当然狼人也可以当屠城去打,但是会走很多弯路,找更多的人去扛推。因为未知身份比较少,所以会选择更加直接,快速的方法去结束游戏。这样一来就需要所有人的配合。反观好人方面,猎人或者女巫就算抢到了警察票,也要在夜里或者第二天白天选择站边,如果毒错了打错了人,那游戏基本上也结束了。屠城局里女巫是爸爸,猎人是叔叔,强势拿到警长带票,有对跳先知的也没关系,可以用两天验人来分析站边。狼人不会那么容易控场的。狼人杀角色大全。

  3,神民和暴民

  屠城局里普通村民一般不会跳神职,需要做的只是通过自己的发言让大家觉得自己是民,然后被免验,或者当镜子去和其他民PK,当然如果能踩到2到3只狼人导致狼人不得不晚上对你痛下杀手,那就是完美发挥了。有的小伙伴可能会说狼人互踩,狼人互踩的目的是使自己积到最后,但是如果场上已经确定身份的明好人数比较多,会出现刀不够的情况,对于这只积狼的发言和心态要求都会很高,在某些特定情况要弃刀,还有可能为三方打工。所以一开始就狠踩队友不是很明智,除非队友已经暴露了。屠边局里面民的存在感大增,跳神是家常便饭,因为,要!挡!刀!其实这是一项比较高端的技巧,因为如果把身份认出来,在那个神职眼里你就是狼,有可能会替狼人干活。不认出来身份吧,有可能会被狼攻击,被推。当然这取决于自己的发言和退民的时机。毕竟民跳神的事情狼也能干,不把自己聊清楚就盲目挡刀的结果,就是神民大战,狼队坐收渔翁之利。

  有很多玩屠边小伙伴觉得屠城局里面狼队很弱,狼人胜率低。其实不然,屠城局里面狼队不需要裸打,只需要一个起跳先知的玩家即可,因为带队的一般是女巫或者猎人。如果站边站错好人获胜的难度很小,另外三方的存在也是很重要的一点。以15人局的配置为例,双好人情侣的几率为40%,双狼情侣的几率为10%,人狼情侣的几率高达60%,其中还有20%以上是神狼情侣。也就是说好人的优势其实没有想想中的那么大。但是对于这位先知玩家的发言要求会比较高,而其他狼队友的发言也不能太差,更不能自爆,不然会拖累“先知”。

  很多玩家可能刚接触这个游戏时玩的是其中一种模式,玩的时间久了,可能对其他模式会有一点抵触,其实不管哪种模式,都有它的魅力所在。不然就没有玩家去玩了。有的时候我们在质疑职业和规则的同时,往往忽略掉了其实最重要的是玩家本身。意识和战术素养才是最需要提升的。最早的时候,不管多少人玩都只有5狼,没有狼王,白狼之类的,神职一带就带7,8个。结果狼人也是经常赢,这就很说明问题。今天聊的这些是希望能帮助大家更快速的理解游戏。更好的体验游戏带给我们的乐趣。

篇三:狼人杀角色大全

《狼人杀》所有术语、黑话汇总

  1.竞选警长部分

  上警:指第一天白天举手参与竞选警长竞争警徽的行为。

  警上:指参与了警长竞选的玩家。

  警下:指没有参加竞选警长的玩家。

  警徽流:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。

  撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。

  吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,则本局游戏没有警徽。

  退水:竞选警长的玩家在警上发言完毕之后决定退出竞选的行为称之为退水。

  金水:预言家验的好人玩家被称为“金水”。

  查杀:预言家验的狼人玩家称为查杀。

  反水:一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,不接金水而且反对他的行为,称为“反水”。

  反水立警:警上A玩家跳预言家给B玩家发金水,B玩家选择跳预言家竞选警长,则称B玩家行为为“反水立警”(一般玩家反水立警不退为真预言家,被反水则多为狼人)。

  真金水:确定的真预言家验出的好人。

  双金水:真假预言家都给同一个玩家发金水,则称双金水(双金水为铁好人)。

  双查杀:真假预言家都给同一个玩家发查杀,则称双查杀(双查杀为铁狼)。

  银水:女巫夜晚用解药救过的人称为银水(好人身份的佐证,力度低于金水)。

  对跳:有两个或者两个以上的玩家跳同一个身份牌,则称之为对跳。

  悍跳:指狼人比较强悍的冒认某种身份牌,比如狼人认预言家则称为,悍跳预言家。

  场外:指与游戏无关的一些因素,如夜晚的动静等。

  自爆:承认自己是狼,然后让法官终止发言立即进入夜晚,并且有指刀权利。

  屠城:狼人或者好人某一边全部出局,游戏结束。

  屠边:狼人、村民、神民某一边全部出局,游戏结束。

  倒牌:死亡或者被放逐,出局。

  遗言:死后的发言。

  前置位:相对而言,同一轮里比较早发言的玩家。

  后置位:相对而言,同一轮里比较晚发言的玩家。

  末置位/归票位:同一轮里最后一位发言的玩家。

  PK:在投票环节出现两个平票玩家,则该二位玩家进行多一轮发言,其余玩家进行投票,并只能在其中选择,此二位玩家行为称之为PK。

  失联/黑麦/段麦:指网杀中参与游戏的玩家不在局或者发言听不到的情况。(网杀)

  2.天黑闭眼部分

  首刀:第一夜里狼人的刀法。

  首验:第一夜里预言家的验人。

  首刀保护:第一局游戏被首刀的玩家,第二局游戏不能被再次首刀。

  首验保护:第一局游戏被首验的玩家,第二局游戏不能被再次首验。

  自刀:狼人夜里选择刀自己。

  空刀:狼人夜里选择不刀人。

  续刀:前一夜里没有杀死某位玩家,第二天夜里继续选择刀该玩家。

  指刀/点刀:指挥队友刀某位玩家,白天自爆的狼人在当天夜里具有指定杀某位玩家的权利。

  刀法:狼人晚上刀人的一个行为逻辑。

  交刀:狼人见大势已去选择认输,放弃比赛。

  平安夜:当天夜里无人死亡。

  空守:守卫选择不守任何人。

  同守同救:狼人刀中守卫守护的玩家,同时女巫使用解药救该名玩家。(同守同救死亡)

  盲毒:在所有玩家没有发言过的情况下,女巫对一个身份未知的玩家使用毒药。

  骗药:使用方法套路让女巫用错解药的行为(一般为狼人自刀,骗取女巫解药)。

  撒毒:女巫夜里使用毒药的行为。

  可乐:女巫的毒药。

  3.白天发言部分

  验尸官:预言家验的玩家刚好被刀死。

  票型:投票的情况。

  票死/投死:指白天公投环节吃到最多票的玩家被放逐出局。

  绑票/冲票:公投环节有计划的一起举票同一个人的行为。狼人杀角色大全。

  分票:指好人势力没有统一举票同一名玩家,而分投多名玩家。

  归票:具有归票权的玩家号召一起举票同一名玩家的行为(警长具有归票权)。

  号票:号召大家一起投票某位玩家。

  拉票:争取其他玩家的票。

  跳/认:指声称自己是某一种身份牌,如跳预言家/认预言家。

  踩:指出某个玩家发言不好的地方,做低其身份。

  污/脏:诬陷某个玩家,做低该玩家的身份。

  抗推:多指好人在白天被公投出局,相当于为狼人扛了白天的一推。

  深推:预言家死亡,而局势、身份尚未明朗,只能依靠猜测来进行投票推人。

  挡刀:多指村民假装有身份或者跳出神的身份吸引狼人刀自己,从而保护神民。

  捞:指为发言不好的玩家开脱,避免其被抗推的发言行为。也指女巫夜间救人的行为。

  穿衣服:身份,比如一个民跳女巫的身份,则称穿女巫的衣服。

  脱衣服:不认神的身份。

  自证身份:可以用技能证实自己的身份。

  划水:不怎么发言或者发言没有信息没有意义。

  狼坑:狼人的位置、号码。

  聊爆/爆狼发言:指玩家在发言中,不经意的暴露自己的狼人身份。

  裸打:亮明自己的身份来玩。

  四狼裸坐:指狼直接不刻意隐藏身份,不做深水狼倒钩狼,集体站边、冲票等。

  对话:发言的时候刻意说给某个玩家听(当然被对话玩家不能回答)。

  贴脸:指通过非逻辑的方式使自己在游戏过程中获益的发言,如“我发誓XXX”,“我是SS我XXX”等。这类发言影响游戏平衡,对其他玩家不公平(一般禁止贴脸)。

  带走:有身份的牌发动技能使其他玩家出局,如女巫毒药,白狼王自爆,猎人开枪等。

  开枪:(猎人也称枪牌)指猎人死的时候发动技能开枪带走一名玩家。

  颜杀:未发言或者发言没有信息点的情况下,通过表情反应直接判断玩家身份。

  4.身份代称部分

  身份作好/做差:指一名玩家的身份是偏好人或者偏狼人。

  高/低:身份好的则称身份高,身份差的则称为身份低。通常讲身份高低为神民>村民>狼人。一般双金水铁好人则称场上“身份最高”。

  愚民:看不清局势,乱投票的村民。

  乱民/暴民:通过发言或者某些行为来搅乱局势的村民。

  民及民以上:身份为民或者神。

  民及民以下:身份为民或者狼。

  铁好人:指某位玩家必定是好人。

  铁狼:指某位玩家必定是狼。

  隐狼:一般指隐藏着的狼,游戏前半段都没暴露,类似深水狼。

  深水狼:一般指狼人玩家假装好人,隐藏的很深,没把自己做出焦点牌,很难发现。

  山洞狼:躲在山洞的狼,类似于深水狼,比深水狼稍有存在感,发言较多。

  金刚狼:一般指焦点牌的狼人玩家通过某些因素或者套路,获得好人的信任,坐实铁好人身份。

  倒钩狼:站队真预言家,卖掉自己的狼队友,从而做好自己的身份。

  抿身份:试探并猜测出某个身份。比如抿神。

  炸身份:通过某些特定的假设行为,来试探某名玩家的身份,如其他身份警上跳预言家发后置位查 杀,试探其反应。

  第三方:指除了好人阵营和狼人阵营之外的其它正营,一般存在与人狼恋、吹笛者等等。

  殉情:指丘比特局中,情侣的一方死亡,另外一方也跟着出局。

  链子:指有丘比特的局中被连成情侣的两名玩家,比如:5号8号为链子。

  榜样:野孩子的局,该玩家会认定一名榜样,榜样一死,野孩子变为带刀狼。


狼人杀角色介绍 狼人杀所有角色

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